Starcraft

최초공개! 고어핀드 군이 소장한 블리자드 패키지들

경고! 12등급 오덕 생물체가 탐지되었습니다. 고어핀드가 자신의 콜렉션을 공개했습니다. 초광각 렌즈로도 다 안 잡히는…; 오늘 트위터에 스타크래프트2 한정판 관련된 이야기가 조금 올라왔더군요. 이야기가 나온 김에, 제 콜렉션을 공개하고자 합니다. 이미 몇 번 언급했지만, 고어핀드는 서울 모 대학에서 컴퓨터공학을 전공하고 있습니다. 그런데, 고어핀드가 오덕이 된 데는 컴퓨터라는 기계에 관심을 갖게 된 데에는 게임, 그것도 Warcraft 시리즈의 […]

The Eminence Orchestra – The Hyperion Overture (Terran Theme)

지난 11월 출시된[^1] 블리자드 게임 테마 음반 는 두 장의 CD에1 게임음악을 편곡한 세 개의 교향곡이 들어 있다. 이 곡은 스타크래프트를 테마로 한 두 번째 교향곡 “The Koprulu Symphony”의 다섯 번째 곡으로, 아직 발표되지 않은(정확히 이야기하면 게임화면 배경으로 한 번 깔렸을 뿐인) 스타크래프트2의 테마곡을 편곡한 곡이다. 편곡자는 William Motzing. 호주에서 활동하는 미국 뮤지션인데 필모그래피를 보자면 […]

[서평] 영웅신화의 세계로 들어가기

새 글을 쓸 여유가 없어, 오랫동안 손봐 온 서평 하나를 올립니다. 글 편성이 좀 특이합니다… 만, 조금만 읽어 보시면 왜 그런지 아실 수 있으실 겁니다. 신화란 무엇일까? 여기에 대해서는 여러 가지의 답안이 있다. 이 책은 그 답안 중 하나다. 천의 얼굴을 가진 영웅(The hero with a thousand faces) 조셉 캠벨 저, 이윤기 역. 민음사, 504쪽, […]

스타크래프트2 신유닛 감상 – 색상의 인터페이스

새로 발표된 프로토스의 결전 병기, “거신Colosus”. 지형 따위 무시하고 걸어다닐 수 있다. 는 명작인 만큼 수많은 전설을 만들어 냈습니다만, 제작 과정에 대한 전설도 상당히 많습니다. 일전에 이야기한 “두 주만에 엔진 수준으로 갈아엎었다” 도 그런 이야기인데 그래픽 팔레트에 대해서는 전설이 하나 더 있습니다. 바로 색상이 딱 256개만 사용되었다는 거죠. 스타크래프트의 경우에는 그래픽 디자이너들이 색상을 마음대로 골라서 […]

스타크래프트의 개발사 – 개발과 유지보수의 경계점은?

원본 출처: 스타크래프트의 개발사 1996년 런던 E3쇼에서 최초 공개되었을 때의 모습. 지금 보자면 그야말로 “넌 누구냐?” 라는 말이 딱 어울리는 모습이다. 워크래프트2와 비슷한 이유는 워크래프트2 엔진으로 만들기 시작해서 그렇다고 한다. 무엇보다 공격 가능한 오버로드의 존재는 참(…) 욕을 바가지로 먹고 게임을 거의 다시 만들다시피 해서 토해낸 결과물(1997 알파). 워크래프트 물이 빠지고 캐리어도 꽤 익숙한 모습이지만, 드랍십이 […]

스타크래프트2에 대한 생각들

아래 스크린샷들은 모두 스타크래프트2 공식 웹사이트에서 가져온 것들입니다. 1. 블리자드 개발자 인터뷰(게임메카) Starcraft2냐, Starcraft online이냐? 블리자드 월드와이드 인비테이셔널 행사일 며칠 전부터 주요 게임 매체들은 어느 쪽이 블리자드의 차기작이 될지 입방아를 찧기에 여념이 없었다. 지난 토요일 오후 2시 반, 결국 블리자드의 차기작은 RTS인 Starcraft2로 결정났다. 파일런 역할을 할 수 있는 공중 유닛이 추가. 포톤 캐논 러시의 […]