과금체계

게임 서비스에 있어서 이용자들로부터 수익을 거둬들이는 방식. 본래 게임은 돈 받고 파는 것이 당연한 것이지만 한국 유저들은 그 당연한 것을 당연하지 않게 여기는 것이 보통인지라 한국 온라인 게임들은 "유저의 분노를 불러일으키지 않으면서 수익을 낼 수 있는 방식" 을 발달시키게 되었다. 온라인 환경이 일반화되면서 콘솔 게임 등으로도 이러한 방식이 확산 중.

대표적인 방식으로는 다음과 같은 것들이 있다.

정액제
- 말 그대로 이용 기간에 따라 요금을 매기는 방식 방식. 리니지나 wow 같은 mmorpg 게임에서 주로 사용된다. 하지만 시장 경쟁이 격화되면서 <wow>와 <로한> 이후 이러한 방식을 채택하는 온라인 게임은 보이지 않고 있다.

위장형 정액제
- 무료로 게임을 즐기게 하는 척 하면서 게임에서 필수적인 자원(게임머니 등)을 판매하는 방식.

자기표현
- 유저가 자신의 아바타를 꾸밀 수 있도록 하는 아이템들을 판매하는 방식.

추가 서비스 판매

복권

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  1. 2007/05/22 스타크래프트2에 대한 생각들 (20)