시장 점유율의 함정: 10명 중 8명이 안드로이드를 쓴다고? (원문)
본론으로 들어가기 전에 간단한 개념 하나 소개하자. 소프트웨어 그리고 IT 산업을 이해하는 핵심 개념 중 하나가 바로 의존성이다. 간단히 말해서 A의 입출력이 B의 입출력에 따라 결정될 때, A는 B에 의존한다고 한다.… (더보기)
사람들이 경험이라고 부르는 건 대부분 실수를 말하죠. - A Good Woman(2004)
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일기예보는 왜 자주 틀릴까?
좀 뜬금 없지만, 이 문제는 인간 추론 능력의 한계를 잘 보여 주는 사례라고 할 수 있다. 인간의 사고 방식이란 "선형적(linear)" 이다. 원인과 거기에 따른… (더보기)
'원죄' 를 믿으십니까?
저는 원죄를 믿습니다.
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『오이디푸스 왕』 공연. http://www.flickr.com/photos/glennwilliamspdx/5449787481
옛날 옛날, 고대 그리스에서 있었던 일이다. 도시국가 테바이에 역병이 돌았다. 백성들이 연달아 죽어나가자, 테바이의 왕 오이디푸스는 델포이에 사자를 보내 신탁을 구했다. 몹쓸 돌림병을 그치게 할 방도를 알고 싶었던 거다.… (더보기)
"개방 플랫폼=성공"?
이 등식은 기본 전제부터가 잘못되었다.
IBM 호환 기종 PC(이하 PC)의 대성공에 대해 이야기할 때, 흔히 IBM이 취했던 개방 전략을 성공의 주 요인으로 든다. 부품들의 사양을 공개함으로써 많은 업체들이 싼 부품을 제공할 수 있게 했다는 것이다. 물론 맞는 이야기지만,… (더보기)