고기 구워 먹다가 나온 얘기가 생각나서 포스팅.
게임 좋아하는 사람들끼리 모여서 밥 먹다가, "SRPG도 온라인 게임으로 나왔으니 진짜 생각할 수 있는 장르는 다 온라인화됐다."는 말이 나왔습니다. 그런데 어떻게 이야기를 하다 보니, "그런데 가 정말 SRPG 맞냐?" 는 논쟁으로 튀더군요.
한동한… (더보기)
지난 11월 출시된[^1] 블리자드 게임 테마 음반 는 두 장의 CD에1 게임음악을 편곡한 세 개의 교향곡이 들어 있다. 이 곡은 스타크래프트를 테마로 한 두 번째 교향곡 "The Koprulu Symphony"의 다섯 번째 곡으로, 아직 발표되지 않은(정확히 이야기하면 게임화면 배경으로 한 번… (더보기)
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신화 = 설명하는 이야기
발달심리학 연구자들에 의하면, 똑같이 돈을 많이 벌고 똑같은 사회적 지위에 올랐어도 자기가 왜 거기까지 오게 되었는지를 자기 자신에게 설명할 수 없는 사람은 스스로도 성공했다고… (더보기)
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통영 충렬사, 충무공 이순신 참도
이전 포스트에서 다뤘던 참도와 함께 충렬사 팔사품을 이루고 있는 칼이 귀도(鬼刀)입니다. 이번 포스트에서는 귀도 이야기를 하도록 하겠습니다.
사당 내부에 있는 팔사품도 병풍. 명나라… (더보기)
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충무공 이순신 제독의 칼은 모두 여덟 자루가 알려져 있습니다. 평소에 썼다고 알려진 환도 두 자루(1910년 이후 그 행방이 묘연), 아산 현충사에 봉안된 조선식 쌍수도(雙手刀) 두 자루, 명나라 신종이… (더보기)
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영화와 드라마의 차이는 무엇일까?
『비트』의 작가 심산은 자신의 저서 『한국형 시나리오 쓰기』에서 여기에 대한 명쾌한 답을 내놓는다: 시간의 활용. 그에 따르면, 영화 시나리오는 100여 분 사이에 완결된 이야기를 집어넣어야 하는, 그야말로 시간과의 싸움이다. 이 싸움에서 이기는 방법은 단 하나,… (더보기)