게임 캐릭터에서 사람들이 얻어가는 것은…

아래 대사 전문은 스타벅스 커피숍에서 사람들이 사가는 것은... 에서 인용했습니다. 스타벅스 커피가게의 골 때리는 점은 의사결정 능력이라곤 눈꼽만큼도 없는 사람들에게 커피 한잔을 사기 위해서 6가지 의사결정을 하게 만든다는 거죠. 숏컵이냐 톨컵이냐, 연하게냐 진하게냐, 카페인 있는거냐 없는거냐, 저지방이냐 무지방이냐 기타등등 말입니다.… (더보기)

우에다 후미토의 안개 속 세계

1. 조르지오 데 키리코, 『거리의 신비와 우수』. 1914년, 캔버스에 유채. 굴렁쇠는 굴러간다. 아니 굴러가던 그 상태로 멈춘 듯 하다. 이탈리아의 화가 조르지오 데 키리코, 그가 한 문명의 끝자리에서 세상에 남겨놓은 그림 『거리의 우수와 신비』는 우울하게 우리의 뒷덜미를 엄습한다. 단조로운 구도,… (더보기)

요구르팅에 얽힌 다섯 가지 생각들

요구르팅, 국내서비스 2월 27일 종료(디스이즈게임닷컴) 1. 결국 요구르팅의 서비스가 끝을 맞았습니다. 2005년 5월 오픈 베타서비스를 시작했으니 1년 반만에 게임으로서의 수명을 다해버린 셈입니다. 게임의 평균 수명이 얼마인지는 모르되, 오래된 고전 게임들은 아직도 하는 사람이 많고 또 요즘 게임의 제작 기간은 최소… (더보기)

Chris Metzen과 그 일당들

Sons of the Storm 블리자드 엔터테인먼트의 부사장이자 캐릭터 컨셉 · 스토리라인 등을 책임지고 있는 크리스 멧젠을 비롯한 블리자드 아티스트들의 웹사이트. 블리자드 공식 웹사이트에서는 볼 수 없는 일러스트와 월페이퍼 등을 다운받을 수 있다. 개인적으로 워크래프트를 좋아하고 깔끔하게 똑 떨어지는 매력이 있는… (더보기)

실시간 전략 시뮬레이션(RTS)은 어떻게 탄생했을까

* Medieval2: Total War 한정판을 예약한 기념으로 포스트. 실시간 전략 시뮬레이션(이하 RTS)의 탄생은 미국식 RPG 게임으로 거슬러 올라갑니다. <파이널 판타지> <스타오션> 처럼 필드에서 적을 만나면 전투가 벌어지는 일본식 RPG 게임과는 달리, 미국식 RPG 게임은 전사, 마법사, 사제 등등의 직업을 가진… (더보기)

Kanno Yoko – 티알 차스카의 테마

* 저작권 문제로 인해 음원은 삭제되었음. (2009년 7월 26일) 게임을 하다가 감동을 받아본 적이 있을까. 나는 딱 한 번 느껴본 적이 있다. <대항해시대4>에서 티알 차스카 시나리오의 엔딩을 봤을 때다. 엔딩에서 차스카는 그동안 함께했던 동료들을 하나씩 떠나보낸다. 이와 함께 흘러나오는 티알… (더보기)